POPKULTUUR
Koomiks: "Aju või A.I.?"
Koomiksi idee ja kontseptsiooni loomine, vektoriseerimine. Kujundusgraafik aastal 2051. Millisena mina kujutan ette kujundusgraafikut aastal 2051 - millised on trendid, väärtused, keskkond, töövahendid, tehnoloogia jne. Koomiks lõppeb tuleviku kujundusgraafiku tõdemusega, mis tegelikut juhtus.
Koomiksis räägin tänapäeva graafilisest disainerist, kes on sattunud keerulisse olukorda aastal 2051. Kuidas disainer, kes on harjunud looma kunstiteoseid traditsiooniliselt, leiab end uuest reaalsusest, kus tehisintellekt valitseb loovusmaailma?
Peategelane, nimega Alex, on kogenud disainer, kellel on aastakümnete pikkune kogemus Adobe'i tarkvarade, nagu Photoshop ja Illustrator, kasutamisel. Ta on harjunud looma kunstiteoseid, mängides kontseptsioonidega, katsetades erinevaid töövahendeid, olles vaba oma loovuse väljendamisel.
Aastal 2051 on maailm kardinaalselt muutunud. Graafilise disaini valdkonnas on kõik muutunud automatiseerituks. Isehakanud disainerid pole kunagi õppinud kompositsiooni, kontseptsiooni loomist ega muid kujundusgraafika põhimõtteid, sest tehisintellekt teeb selle kõik nende eest. Adobe'i rakendused on nüüd tehisintellekti põhised ja traditsioonilised töövahendid, nagu pen tool ja lasso tool, on ammu ajalugu.
Alex seisab silmitsi raskusega, kuna tema oskused on muutunud aegunuks. Ta tunneb end nagu võõrkeha omas valdkonnas ning on sunnitud leidma uusi viise, kuidas oma loovust väljendada ja püsida asjakohasena.
Minu koomiks räägib universaalsest teemast, kohanemisest ja loovuse leidmisest tehnoloogiliselt muutuvas maailmas. Alexi lugu kajastab disainerite ja kunstnike muret oma koha säilitamiseks uues digitaalses reaalsuses ning nende püüdlusi luua tähendusrikast kunsti, isegi kui traditsioonilised töövahendid on kadunud.
